1. Участь у турнірі та конкурсні категорії
- Fyzikálny Náboj (Фізичний Заряд) — це міжнародний турнір для учнів освітніх закладів, що забезпечують здобуття повної загальної середньої освіти. Для участі в турнірі учні разом з наставником формують команди із чотирьох або п’яти осіб. Усі члени команди повинні навчатися в одному закладі.
- Змагання проводиться у двох вікових категоріях — Senior та Junior. У категорії Junior можуть брати участь лише ті команди, до складу яких не входять учні випускного класу закладу освіти, що забезпечує здобуття повної загальної середньої освіти, або класу, що безпосередньо передує випускному. У категорії Senior можуть брати участь учні будь-якого віку, що здобувають повну загальну середню освіту (освітній рівень 3 за міжнародною класифікацією ISCED 2011).
2. Реєстрація та список очікування
- Команди реєструються для участі у змаганні через вебінтерфейс на офіційному сайті турніру до дати завершення реєстрації. Склад команди після подання заявки можна змінювати до завершення реєстрації. Після цього терміну організатори залишають за собою право замінити команди, які не відповідають умові мінімальної кількості учасників, командами зі списку очікування.
- При реєстрації команда обирає опорну локацію - місце проведення змагання у своїй країні. Участь у змаганнях за кордоном не дозволяється.
- У разі заповнення місць опорної локації команда автоматично потрапляє до списку очікування.
- Кожна школа може зареєструвати для участі у турнірі не більше двох команд у кожній віковій категорії. Кожна додаткова команда від цієї школи буде внесена до списку очікування і зможе взяти участь лише у випадку наявності вільних місць у відповідному місці проведення турніру.
- У разі вивільнення місць опорної локації команди зі списку очікування потрапляють у список учасників у порядку подання заявок, при цьому перевага надається освітнім закладам, які ще не досягли ліміту двох команд у відповідній категорії. Організатори залишають за собою право в обґрунтованих випадках допустити команду зі списку очікування поза встановленим порядком.
- Уся інформація щодо термінів, кількості зареєстрованих команд та загальної кількості команд-учасників доступна на офіційному сайті змагання.
3. Початок турніру
- Учасники зобов’язані своєчасно прибути на місце проведення турніру та дотримуватися вказівок організаторів.
- Перед самим початком турніру кожна команда отримує запечатаний конверт із першими вісьмома завданнями. Команди розкривають цей конверт лише за сигналом організатора, який таким чином дає старт турніру.
4. Виконання завдань
- Учні-учасники можуть розв’язувати будь-яке з восьми завдань, які вони отримали на старті турніру. Результатом, як правило, є числове значення або вираз.
- Після того як команда вирішила, що її результат є правильним, один із представників команди подає цей результат, записаний на бланку відповідного завдання, експерту-консультанту, який здійснює перевірку. Експерт-консультант оцінює правильність розв’язання та позначає його відповідним знаком.
- Кількість спроб розв’язати кожну задачу не обмежується, однак після третьої невдалої спроби експерт-консультант може вимагати пояснення ходу розв’язку, окрім результату.
5. Експерти-консультанти та координатори завдань
- Експерти-консультанти перевіряють правильність розв’язків; координатори завдань видають наступне завдання після правильного розв’язання однієї з задач.
- Експертів-консультантів зазвичай кілька, і кожен перевіряє лише певні завдання. Деталі будуть уточнені на місці перед початком турніру. Якщо до одного експерта-консультанта одночасно підходить кілька учасників, вони стають у чергу в порядку підходу.
- Задача, перевірена й підтверджена експертом-консультантом, передається на столик координатора завдань. Лише там передана задача вважається зарахованою як розв’язана.
- За здану задачу команда отримує нову — і так доти, поки не буде вичерпано всі підготовлені завдання. Загальну кількість завдань буде оголошено перед початком турніру.
- Якщо учасник не згоден із рішенням експерта-консультанта, він може обговорити своє розв’язання з головним фізиком-консультантом.
6. Завершення турніру
- Турнір завершується після закінчення двогодинного часового ліміту. Після завершення цього часу забороняється займати місця в черзі до експерта-консультанта для здачі завдань.
- Учасники, які на момент закінчення ліміту вже перебували в черзі, можуть подати свої розв’язки на перевірку. Якщо розв’язок є вірним, то він вважається зданим у момент завершення турніру.
7. Визначення переможців
- У кожній віковій категорії перемагає команда, яка розв’язала найбільшу кількість завдань серед учасників турніру у даній опорній локації.
- У разі однакової кількості розв’язаних завдань вирішальним є вище порядкове число найскладнішої правильно розв’язаної задачі; якщо і цей показник однаковий — враховується наступна за складністю задача і так далі.
- Якщо дві команди розв’язали абсолютно однакові завдання, вирішальним стає час здачі останнього правильно розв’язаного завдання; у випадку рівності враховується час здачі передостаннього і так далі.
- За таким самим принципом визначається порядок інших команд.
- Аналогічним способом формується загальнонаціональний та міжнародний рейтинги.
8. Допоміжні матеріали
- Кожна команда перед початком турніру отримує таблицю фізичних констант.
- Учасники можуть мати при собі папір для записів, звичайні письмові та креслярські приладдя, а також калькулятор. Дозволяється користуватися будь-якою друкованою літературою, за винятком збірок завдань турніру минулих років та матеріалів, створених на їх основі.
- Використання будь-яких засобів дистанційного зв’язку (мобільні телефони, інтернет тощо) суворо заборонено. Співпраця дозволена виключно між членами однієї команди.
9. Статус правил
- Ці правила турніру Fyzikálny Náboj поширюються на всі команди-учасниці незалежно від місця проведення турніру. Подавши заявку на участь, команда підтверджує, що ознайомилася з правилами, погоджується з їхнім змістом і зобов’язується їх дотримуватися. Будь-які порушення правил можуть бути покарані дискваліфікацією всієї команди.